Otto giochi di mani e come si giocano
Sasso, carta, forbice è solo l’inizio. In Giappone e in Corea i bambini crescono con un’intera famiglia di giochi di mani nati da lì: gare sulle scale, duelli a chi indica, inseguimenti e bluff a due mani. Qui trovi le regole di ogni gioco di Janken, con una partita gratis contro giocatori veri o bot a un clic.
- JankenSasso, carta, forbice alla giapponese: guu, choki, paa.Regole →
- GlicoVinci un turno e sali le scale: sasso 3 gradini, forbice o carta 6.Regole →
- Acchi muite hoiVinci il janken e indica: punto se guarda dove indichi.Regole →
- MukjjippaChi vince attacca e continua; le mani uguali segnano.Regole →
- Hana-ppaegiMostra due mani, guarda le sue, poi togline una.Regole →
- Mushi-kenL’antenato del janken: la rana batte la lumaca, il serpente la rana, la lumaca il serpente.Regole →
- Kitsune-kenLa volpe inganna il capovillaggio, che comanda il cacciatore, che spara alla volpe.Regole →
- Sasso Carta Forbici Lucertola SpockCinque mani, meno pareggi: ognuna ne batte due e perde con due.Regole →