Mushi-ken: rana, serpente e lumaca
Il Mushi-ken (虫拳) è uno dei più antichi giochi di mani giapponesi e un antenato del janken. Al posto di sasso, carta e forbice ci sono tre animali: la rana mangia la lumaca, il serpente mangia la rana e la bava della lumaca scioglie il serpente.
Come si gioca a Mushi-ken
- I due giocatori mostrano un animale nello stesso momento.
- La rana (pollice) mangia la lumaca.
- Il serpente (indice) mangia la rana.
- La lumaca (mignolo) scioglie il serpente.
- Lo stesso animale è pareggio: si rimostra.
Da dove viene il Mushi-ken
Giochi di mani come questo arrivarono in Giappone dalla Cina ed erano popolari nel periodo Edo. Il cerchio a tre del Mushi-ken, in cui ogni mano ne batte una e perde con un’altra, è l’idea su cui poi è nato il janken.
Giocare a Mushi-ken su Janken
Il Mushi-ken si gioca esattamente come il janken, con gli animali al posto delle mani: tutto quello che sai di sasso, carta, forbice vale ancora. Gioca al meglio di 1, 3 o 5 contro un bot o online. Le partite di Mushi-ken sono amichevoli.
Domande
Chi batte chi nel Mushi-ken?
La rana batte la lumaca, il serpente batte la rana e la lumaca batte il serpente.
Il Mushi-ken è più antico del janken?
Sì. È uno dei giochi antichi da cui è nato il janken.
Cosa significa "mushi"?
Mushi in giapponese vuol dire insetto o piccolo animale; il termine antico comprendeva anche rane, serpenti e lumache.