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Mushi-ken: rana, serpente e lumaca

Il Mushi-ken (虫拳) è uno dei più antichi giochi di mani giapponesi e un antenato del janken. Al posto di sasso, carta e forbice ci sono tre animali: la rana mangia la lumaca, il serpente mangia la rana e la bava della lumaca scioglie il serpente.

Come si gioca a Mushi-ken

  • I due giocatori mostrano un animale nello stesso momento.
  • La rana (pollice) mangia la lumaca.
  • Il serpente (indice) mangia la rana.
  • La lumaca (mignolo) scioglie il serpente.
  • Lo stesso animale è pareggio: si rimostra.

Da dove viene il Mushi-ken

Giochi di mani come questo arrivarono in Giappone dalla Cina ed erano popolari nel periodo Edo. Il cerchio a tre del Mushi-ken, in cui ogni mano ne batte una e perde con un’altra, è l’idea su cui poi è nato il janken.

Giocare a Mushi-ken su Janken

Il Mushi-ken si gioca esattamente come il janken, con gli animali al posto delle mani: tutto quello che sai di sasso, carta, forbice vale ancora. Gioca al meglio di 1, 3 o 5 contro un bot o online. Le partite di Mushi-ken sono amichevoli.

Domande

Chi batte chi nel Mushi-ken?

La rana batte la lumaca, il serpente batte la rana e la lumaca batte il serpente.

Il Mushi-ken è più antico del janken?

Sì. È uno dei giochi antichi da cui è nato il janken.

Cosa significa "mushi"?

Mushi in giapponese vuol dire insetto o piccolo animale; il termine antico comprendeva anche rane, serpenti e lumache.

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