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Sasso Carta Forbici Lucertola Spock

Sasso Carta Forbici Lucertola Spock è sasso, carta, forbice con cinque mani invece di tre. Ogni mano ne batte altre due e perde con le restanti due, così il pareggio capita una volta su cinque invece che una su tre.

Le regole

  • Le forbici tagliano la carta e decapitano la lucertola.
  • La carta avvolge il sasso e smentisce Spock.
  • Il sasso schiaccia la lucertola e rompe le forbici.
  • La lucertola avvelena Spock e mangia la carta.
  • Spock rompe le forbici e vaporizza il sasso.

Le mani

Sasso, carta e forbici come sempre. La lucertola è una mano a forma di bocca, e Spock è il saluto vulcaniano: le dita aperte a V tra medio e anulare.

Da dove viene

Il gioco è stato inventato da Sam Kass e Karen Bryla per ridurre i pareggi tra persone che si conoscono bene, ed è diventato famoso grazie alla serie The Big Bang Theory.

Giocarci su Janken

Tutte e cinque le mani sono sul tabellone e ogni turno mostra chi ha battuto chi. Gioca al meglio di 1, 3 o 5 contro un bot o online. Queste partite sono amichevoli.

Domande

Spock batte il sasso?

Sì: Spock vaporizza il sasso. Spock perde con la lucertola e con la carta.

Perché aggiungere lucertola e Spock?

Con cinque mani due giocatori scelgono la stessa meno spesso, quindi ci sono meno pareggi.

È equo?

Sì. Ogni mano ne batte esattamente due e perde con esattamente due, quindi nessuna è migliore di un’altra.

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