Sasso Carta Forbici Lucertola Spock
Sasso Carta Forbici Lucertola Spock è sasso, carta, forbice con cinque mani invece di tre. Ogni mano ne batte altre due e perde con le restanti due, così il pareggio capita una volta su cinque invece che una su tre.
Le regole
- Le forbici tagliano la carta e decapitano la lucertola.
- La carta avvolge il sasso e smentisce Spock.
- Il sasso schiaccia la lucertola e rompe le forbici.
- La lucertola avvelena Spock e mangia la carta.
- Spock rompe le forbici e vaporizza il sasso.
Le mani
Sasso, carta e forbici come sempre. La lucertola è una mano a forma di bocca, e Spock è il saluto vulcaniano: le dita aperte a V tra medio e anulare.
Da dove viene
Il gioco è stato inventato da Sam Kass e Karen Bryla per ridurre i pareggi tra persone che si conoscono bene, ed è diventato famoso grazie alla serie The Big Bang Theory.
Giocarci su Janken
Tutte e cinque le mani sono sul tabellone e ogni turno mostra chi ha battuto chi. Gioca al meglio di 1, 3 o 5 contro un bot o online. Queste partite sono amichevoli.
Domande
Spock batte il sasso?
Sì: Spock vaporizza il sasso. Spock perde con la lucertola e con la carta.
Perché aggiungere lucertola e Spock?
Con cinque mani due giocatori scelgono la stessa meno spesso, quindi ci sono meno pareggi.
È equo?
Sì. Ogni mano ne batte esattamente due e perde con esattamente due, quindi nessuna è migliore di un’altra.