Huit jeux de mains, et comment y jouer
Pierre-feuille-ciseaux n’est qu’un début. Au Japon et en Corée, les enfants grandissent avec toute une famille de jeux de mains qui en découlent : courses dans l’escalier, duels où l’on pointe du doigt, poursuites et bluffs à deux mains. Voici les règles de chaque jeu de Janken, avec une partie gratuite contre de vrais joueurs ou des bots à un clic.
- JankenLe pierre-feuille-ciseaux à la japonaise : guu, choki, paa.Règles →
- GlicoGagnez une manche, montez l’escalier : pierre 3 marches, ciseaux ou feuille 6.Règles →
- Acchi muite hoiGagnez le janken puis pointez : point s’il regarde où vous pointez.Règles →
- MukjjippaLe gagnant attaque et continue ; les mains identiques marquent.Règles →
- Hana-ppaegiMontrez deux mains, voyez les siennes, puis enlevez-en une.Règles →
- Mushi-kenL’ancêtre du janken : la grenouille bat la limace, le serpent la grenouille, la limace le serpent.Règles →
- Kitsune-kenLe renard trompe le chef, qui commande le chasseur, qui tire sur le renard.Règles →
- Pierre Feuille Ciseaux Lézard SpockCinq mains, moins d’égalités : chacune en bat deux et perd contre deux.Règles →