Mushi-ken : grenouille, serpent et limace
Le Mushi-ken (虫拳) est l’un des plus anciens jeux de mains japonais et un ancêtre du janken. Au lieu de pierre, feuille et ciseaux, il met en scène trois animaux : la grenouille mange la limace, le serpent mange la grenouille, et la bave de la limace fait fondre le serpent.
Comment jouer au Mushi-ken
- Les deux joueurs montrent un animal en même temps.
- La grenouille (pouce) mange la limace.
- Le serpent (index) mange la grenouille.
- La limace (auriculaire) fait fondre le serpent.
- Le même animal fait égalité : on recommence.
D’où vient le Mushi-ken
Ces jeux de mains sont arrivés de Chine au Japon et étaient populaires à l’époque d’Edo. Le cercle à trois du Mushi-ken, où chaque main en bat une et perd contre une autre, est l’idée sur laquelle le janken s’est ensuite construit.
Jouer au Mushi-ken sur Janken
Le Mushi-ken se joue exactement comme le janken, avec des animaux à la place des mains : tout ce que vous savez du pierre-feuille-ciseaux reste valable. Jouez en 1, 3 ou 5 manches contre un bot ou en ligne. Les parties de Mushi-ken sont amicales.
Questions
Qui bat qui au Mushi-ken ?
La grenouille bat la limace, le serpent bat la grenouille et la limace bat le serpent.
Le Mushi-ken est-il plus ancien que le janken ?
Oui. C’est l’un des jeux anciens dont le janken est issu.
Que veut dire « mushi » ?
Mushi signifie insecte ou petite bête en japonais ; l’ancien mot englobait aussi grenouilles, serpents et limaces.