Mushi-ken: kikker, slang en naaktslak
Mushi-ken (虫拳) is een van de oudste Japanse handspelletjes en een voorouder van janken. In plaats van steen, papier en schaar zijn er drie dieren: de kikker eet de naaktslak, de slang eet de kikker en het slijm van de naaktslak lost de slang op.
Zo speel je Mushi-ken
- Beide spelers laten tegelijk een dier zien.
- De kikker (duim) eet de naaktslak.
- De slang (wijsvinger) eet de kikker.
- De naaktslak (pink) lost de slang op.
- Hetzelfde dier is gelijkspel: opnieuw.
Waar Mushi-ken vandaan komt
Zulke handspelletjes kwamen uit China naar Japan en waren populair in de Edoperiode. De kring van drie van Mushi-ken, waarin elke hand er één verslaat en van één verliest, is het idee waarop janken later werd gebouwd.
Mushi-ken spelen op Janken
Mushi-ken speelt precies als janken, met dieren in plaats van handen, dus alles wat je weet over steen, papier, schaar werkt nog steeds. Speel best of 1, 3 of 5 tegen een bot of online. Mushi-ken-potjes zijn casual.
Vragen
Wie wint van wie bij Mushi-ken?
De kikker wint van de naaktslak, de slang van de kikker en de naaktslak van de slang.
Is Mushi-ken ouder dan janken?
Ja. Het is een van de oudere spellen waaruit janken is ontstaan.
Wat betekent "mushi"?
Mushi betekent insect of klein beestje in het Japans; het oude woord omvatte ook kikkers, slangen en naaktslakken.