Mushi-ken: rana, serpiente y babosa
Mushi-ken (虫拳) es uno de los juegos de manos japoneses más antiguos y un antepasado del janken. En lugar de piedra, papel y tijera tiene tres animales: la rana se come a la babosa, la serpiente se come a la rana y la baba de la babosa derrite a la serpiente.
Cómo se juega al Mushi-ken
- Los dos jugadores muestran un animal a la vez.
- La rana (pulgar) se come a la babosa.
- La serpiente (índice) se come a la rana.
- La babosa (meñique) derrite a la serpiente.
- El mismo animal es empate: se vuelve a mostrar.
De dónde viene el Mushi-ken
Juegos de manos como este llegaron a Japón desde China y eran populares en el periodo Edo. El círculo de tres del Mushi-ken, en el que cada mano gana a una y pierde con otra, es la idea sobre la que se construyó después el janken.
Jugar al Mushi-ken en Janken
El Mushi-ken se juega igual que el janken con animales en lugar de manos, así que todo lo que sabes de piedra, papel o tijera sigue sirviendo. Juega al mejor de 1, 3 o 5 contra un bot u online. Las partidas de Mushi-ken son casuales.
Preguntas
¿Quién gana a quién en el Mushi-ken?
La rana gana a la babosa, la serpiente a la rana y la babosa a la serpiente.
¿El Mushi-ken es más antiguo que el janken?
Sí. Es uno de los juegos antiguos de los que nació el janken.
¿Qué significa "mushi"?
En japonés significa bicho o criatura pequeña; el término antiguo incluía también ranas, serpientes y babosas.