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Mushi-ken: rana, serpiente y babosa

Mushi-ken (虫拳) es uno de los juegos de manos japoneses más antiguos y un antepasado del janken. En lugar de piedra, papel y tijera tiene tres animales: la rana se come a la babosa, la serpiente se come a la rana y la baba de la babosa derrite a la serpiente.

Cómo se juega al Mushi-ken

  • Los dos jugadores muestran un animal a la vez.
  • La rana (pulgar) se come a la babosa.
  • La serpiente (índice) se come a la rana.
  • La babosa (meñique) derrite a la serpiente.
  • El mismo animal es empate: se vuelve a mostrar.

De dónde viene el Mushi-ken

Juegos de manos como este llegaron a Japón desde China y eran populares en el periodo Edo. El círculo de tres del Mushi-ken, en el que cada mano gana a una y pierde con otra, es la idea sobre la que se construyó después el janken.

Jugar al Mushi-ken en Janken

El Mushi-ken se juega igual que el janken con animales en lugar de manos, así que todo lo que sabes de piedra, papel o tijera sigue sirviendo. Juega al mejor de 1, 3 o 5 contra un bot u online. Las partidas de Mushi-ken son casuales.

Preguntas

¿Quién gana a quién en el Mushi-ken?

La rana gana a la babosa, la serpiente a la rana y la babosa a la serpiente.

¿El Mushi-ken es más antiguo que el janken?

Sí. Es uno de los juegos antiguos de los que nació el janken.

¿Qué significa "mushi"?

En japonés significa bicho o criatura pequeña; el término antiguo incluía también ranas, serpientes y babosas.

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